假设我想编写自己的输入和输出操纵器。
cin >> mymanip >> str;
或
cout << mymanip << str;
我希望mymanip做的是切换案例我从输入中读取的字符并将结果分配给一个字符串。
所以,如果我输入&#34; QwErTy&#34;我得到了&#34; qWeRtY&#34;在字符串中。
这是一个非常基本的任务,只有一个功能,但我想了解更多关于操纵器的知识。
有人可以提供线索吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:6)
操纵器所做的就是设置std::ios_base
基类中的相应位。
例如,操纵流上的std::setprecision()
操纵器只是invokes std::ios_base::precision()。
std::setprecision()
的实现几乎是可读的,在gcc的头文件中(对于C ++库模板实现来说很少见):
inline _Setprecision setprecision(int __n)
{ return { __n }; }
std::setprecision()
返回内部std::_Precision
对象。然后,对于>>
对象,<<
(和std::_Precision
运算符(类似的)运算符的简单模板重载处理其余的魔法:
template<typename _CharT, typename _Traits>
inline basic_istream<_CharT, _Traits>&
operator>>(basic_istream<_CharT, _Traits>& __is, _Setprecision __f)
{
__is.precision(__f._M_n);
return __is;
}
在您的情况下,std::ios_base
类中没有用于实现所需输入/输出转换的位。因此,操纵者本身在这里不起作用。
您要做的事情需要采用完全不同,更复杂的方法:
std::[io]stream
的自定义子类,它使用std::streambuf
的自定义子类。
std::streambuf
子类从链接流中读取或写入,按照您的描述转换输入或输出。
从自定义子类读取或写入最终会从链接流中读取或写入,从而相应地转换数据。
答案 1 :(得分:3)
你做不到。你可以做的是将字符串作为参数的操纵者,即
std::cout << toggle(str);
std::cin >> toggle(str);
操纵者只是所谓的语法糖,即它可以比其他方式做得更方便。例如,
std::cout << std::setw(5) << x <<;
将与
相同std::cout.width(5);
std::cout << x;
但更方便,因为它允许与其他<<
操作链接在一起。
现在,没有你想要的东西的格式化支持(交换小写和大写字符),因此也无法为此提供语法糖。
但是,如果操纵器可以将您的字符串作为参数,那么当然,您可以实现您想要的,以标准的操纵器实现方式实现。例如,
struct toggle_output
{ std::string const&str; }
inline toggle_output toggle(std::string const&str)
{ return {str}; }
inline std::ostream& operator<<(std::ostream&out, toggle_output const&t)
{
for(auto c:t.str)
if (std::islower(c)) out<<std::toupper(c);
else if(std::isupper(c)) out<<std::tolower(c);
else out<<c;
return out;
}
struct toggle_input
{ std::string &str; }
inline toggle_input toggle(std::string&str)
{ return {str}; }
inline std::istream& operator>>(std::istream&in, toggle_input &t)
{
in >> t.str;
for(auto&c:t.str)
if (std::islower(c)) c=std::toupper(c);
else if(std::isupper(c)) c=std::tolower(c);
return in;
}
您可能还需要(避免混淆)
inline std::ostream& operator<<(std::ostream&out, toggle_input const&t)
{ return out<<toggle_output(t.str); }
答案 2 :(得分:3)
方式有点棘手 - 但可以做到,你可以为流添加自己的操纵器。
首先,您需要切换:
class toggle_t {};
constexpr toggle_t toggle;
下一步 - ostream
的版本(istream
的情况非常相似......):
将toggle
放到ostream
后 - 您需要一些特殊对象:
struct toggled_ostream
{
std::ostream& os;
};
inline toggled_ostream operator << (std::ostream& os, toggle_t)
{
return { os };
}
请注意,有人可能会将toggle
放在错误的位置:cout << toggle << 123
- 所以它应该适用于所有其他类型的普通流:
template <typename T>
std::ostream& operator << (toggled_ostream tos, const T& v)
{
return tos.os << v;
}
所以 - 对于字符类型(例如char
,const char*
,std::string
),请写入您的切换重载。我给你char
的版本 - 为“更长”类型编写版本不应该是一个问题:
std::ostream& operator << (toggled_ostream tos, char v)
{
char c = std::isupper(v) ? std::tolower(v)
: std::islower(v) ? std::toupper(v) : v;
return tos.os << c;
}
工作demo。
答案 3 :(得分:1)
正如其他答案所解释的那样,操纵者只是模仿现有的std::ios_base
功能。
对您的问题有一个简单的解决方案,但我不确定这是否可以被称为操纵者:
struct toggle_in_helper
{
std::string & res;
};
toggle_in_helper toggle (std::string & res)
{
return {res};
}
std::istream & operator >> (std::istream & in, toggle_in_helper h)
{
in >> h.res;
for (auto & c : h.res)
// toggle the case of 'c'
;
return in;
}
也就是说,我们创建了一个带有重载toggle_in_helper
的辅助类operator >>
来完成这项工作。