背景:
我很难找到这方面的信息,所以我想知道是否有人可以帮助我。基本上,我有一个我正在创建的游戏引擎项目,我目前有两个构建目标,'Debug'和'Release'(非常标准)。我想创建一个名为“Profile”的中间构建目标,它仍然会有比“Debug”更多的编译器优化,但不如“Release”。 “配置文件”将为我提供最快的开发时间,同时仍然为我提供基本的调试功能。
问题:
我不确定我需要在哪里查看,或者我应该如何在visual studio中创建新的构建配置。在哪里可以选择要为我的自定义配置关闭和打开哪些编译器优化?某处有一个列表的菜单吗?请记住,我正在谈论通过visual studio的gui而不是命令行来做这件事。