3D纹理的片段着色器

时间:2016-11-26 20:42:44

标签: opengl-es 3d-texture

我想使用片段着色器写回3D采样器:有一个图像数组作为输入(作为统一采样器3D)到我的opengl-es-application,我想执行一些像素操作它。我可以使用片段着色器来计算3D纹理的值吗?

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