使用JsonUtility.FromJson在Unity中反序列化JSON

时间:2016-11-11 09:52:20

标签: c# json unity3d

这是我的样本JSON:

{"data":[{"id":141,"layoutLabel":"Sameer","hasCustomProb":1},
{"id":214,"layoutLabel":"abc","hasCustomProb":0}],"status":200}

这是我上课的

[System.Serializable]
public class PlayerInfo
{
    public string [] data;
    public int status;
}

这就是我从JSON获得“状态”的方式:

PlayerInfo P = JsonUtility.FromJson<PlayerInfo>(json);
Debug.Log(P.status) //returns 200

有人可以帮助我,我可以获取并保存数据数组,或者可以获取data.id和data.hasCustomProb吗?我是C#和团结的新手。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你的课应该是这样的

[System.Serializable]
public class PlayerInfo
{
    public List<ActData> data;
    public int status;
}

[System.Serializable]
public class ActData
{
    public int id;
    public string layoutLabel;
    public int hasCustomProb;
}