我的目标是生成一个SASS map
来存储存储在以下地图中的颜色变体:
$colors : (
jet : #333333,
wintergreen-dream : #588C73,
eton-blue : #8FC0A9,
sunglow : #FFC33C,
light-kaki : #F2E394,
bege : #FAF3DD
);
到目前为止,我使用@function
来检索这些变体:
@function light ($color, $val) { @return lighten($color, $val); }
@function dark ($color, $val) { @return darken($color, $val); }
@function transparent ($color, $val) { @return transparent($color, $val); }
我期望能够生成的地图看起来与以下相似:
$colors-map : (
eton-blue : (
base : $eton-blue,
light : lighten($eton-blue, 15%),
dark : darken($eton-blue, 15%),
trans : transparent($eton-blue, .5)
),
jet : (
base : $jet,
light : lighten($jet, 15%),
dark : darken($jet, 15%),
trans : transparent($jet, .5)
)
// ...
);
然而,我已经尝试过应用的循环,如下所示:
@for $key, $value in $colors {}
然而,我天真地相信它可以在地图内部工作。
哪些答案的问题可以更轻松地回答这个疑问:
map-merge
/ map-set
的基本用法? (@return map-merge($map, $new)
)严格来说,我正在寻找以下内容:
$alternative-colors : (
@each $color, $hex in $colors {
#{$color} : (
light : lighten($color, 25%),
dark : darken($color, 25%)
);
}
);
但是,它会返回以下错误:
Error: Invalid CSS after \"...tive-colors : (\": expected \")\", was \"@each (...)
结论
很长一段时间过去了,如果我能与其他人分享我的解决方案,我会很高兴。
我创建了一个repo来存储此问题解决的结果,https://github.com/vladimirlisovets/SASS-Color-Palettes。
希望对某人有用的是鼓励更好的事情。
干杯。
答案 0 :(得分:6)
$colors : (
jet : #333333,
wintergreen-dream : #588C73,
eton-blue : #8FC0A9,
sunglow : #FFC33C,
light-kaki : #F2E394,
bege : #FAF3DD
);
$colors-map: ();
@function create_colour_map($color, $percentage, $opacity) {
$map: (
base: $color,
light: lighten($color, $percentage),
dark: darken($color, $percentage),
trans: transparentize($color, $opacity)
);
@return $map;
}
@each $key, $value in $colors {
$map: ();
$map: map-merge($map, ($key: create_colour_map($value, 15%, 0.5)) );
$colors-map: map-merge($colors-map, $map);
}
@debug $colors-map; //prints out the map below
(jet: (base: #333333,
light: #595959,
dark: #0d0d0d,
trans: rgba(51, 51, 51, 0.5)),
wintergreen-dream: (base: #588C73,
light: #81b099,
dark: #3a5d4c,
trans: rgba(88, 140, 115, 0.5)),
eton-blue: (base: #8FC0A9,
light: #c0dccf,
dark: #5ea483,
trans: rgba(143, 192, 169, 0.5)),
sunglow: (base: #FFC33C,
light: #ffdb89,
dark: #efa500,
trans: rgba(255, 195, 60, 0.5)),
light-kaki: (base: #F2E394,
light: #faf5d8,
dark: #ead150,
trans: rgba(242, 227, 148, 0.5)),
bege: (base: #FAF3DD,
light: white,
dark: #f0db9a,
trans: rgba(250, 243, 221, 0.5)))
我将你的三个函数合并为一个create_colour_map
函数。 colour
,percentage
和opacity
需要三个参数。该函数返回map
使用这些参数调用create_colour_map(#333333, 15%, 0.5)
会返回map
(base: #333333,
light: #595959,
dark: #0d0d0d,
trans: rgba(51, 51, 51, 0.5)
);
我只是循环遍历$colors
映射,每次调用生成映射的函数,每次迭代都会成为键的值。
如何向地图添加值以及地图合并的基本用法?
我使用map-merge
将值添加到map
。正如名称所暗示的那样,它将两个映射连接在一起,因为它是一个函数,所以可以在Sass期望值的地方使用它。所以以下面的代码为例
$map: ( colour: red);
$new_map: (class: blue);
如果我们希望$map
具有与两个地图相同的键和值,我们可以编写
$map: map-merge( $map, $new_map); // $map: (colour: red, class: blue)
这基本上是说函数的return
值(将两个映射连接在一起)是$map
的值
只需在编程语言中将这一行代码视为 变量重新分配 即可。这是您使用map-merge
在地图中设置值的方法。 map-merge
方法的第二个参数不需要是预定义的映射变量。它可以用这种方式编写
$map: map-merge( $map, (class: blue) );
所以在这里看起来您只是在key
变量中添加了新的value
和$map