我有一个像这样的列表
<div class="list-group entity-list">
<a v-for="entity in master.data"
:class="['entity list-group-item', entity.selected ? 'selected' : '']"
@click="itemselect(entity)"
>
@{{entity.name}}
</a>
</div>
列表按预期显示。 Bound实体作为prop添加到这样的外部组件中。
<my-compontent :entityname="customers" :master="{{json_encode($customers->toArray())}}" inline-template>
正如您所看到的,它应该是一个客户列表。要指示是否选择了客户,我想在点击时设置“已选择”属性。但是,如果默认绑定对象没有select属性,它似乎不起作用。
methods: {
itemselect: function(item) {
this.master.data.forEach(function(el) {
el.selected = false;
});
item.selected = true;
}
}
显示的方法似乎不起作用/触发更改
答案 0 :(得分:1)
假设您没有重新排序$index
master.data
跟踪模型中的选择
<div class="list-group entity-list">
<a v-for="entity in master.data"
:class="eClass[$index]"
@click="itemselect($index)"
>
@{{entity.name}}
</a>
</div>
methods: {
itemselect: function(idx) {
if ( 0 > this.selected.indexOf(idx) ) {
this.selected.push(idx)
}
}
}
computed : {
eClass : function () {
var r=[];
for (var i= 0;c=this.master.data[i];++i) {
r[i] = {'selected': -1 < this.selected.indexOf(i),'entity list-group-item':true};
}
return r;
}
}
如果entity
具有唯一ID
<div class="list-group entity-list">
<a v-for="entity in master.data"
:class="eClass[entity.id]"
@click="itemselect(entity.id)"
>
@{{entity.name}}
</a>
</div>
methods: {
itemselect: function(idx) {
if ( 0 > this.selected.indexOf(idx) ) {
this.selected.push(idx)
}
}
}
computed : {
eClass : function () {
var r={};
for (var i= 0;c=this.master.data[i];++i) {
r[c.id] = {'selected': -1 < this.selected.indexOf(c.id),'entity list-group-item':true};
}
return r;
}
}
答案 1 :(得分:1)
如果你想修改由prop传入的数据,那么你需要复制它,如果你试图直接修改道具,vue会抛出警告。我可能通过做类似的事情来处理这个问题:
new Vue({
el: '#app',
created() {
// Assume this is passed in by a prop
var myData = {master: {
data: [{
name: 'foo'
}, {
name: 'bar'
}, {
name: 'baz'
}]
}};
// Copy data from prop
myData.master.data.forEach(el => {
var obj = {
name: el.name,
selected: false
};
this.master.data.push(obj);
});
},
methods: {
itemselect(item) {
this.master.data.forEach(el => {
// if this element is selected set to true
el['selected'] = (el.name == item.name);
});
}
},
data() {
return {
master: {
data: []
}
}
}
});
我只是嘲笑了实际的数据,但显然这会将它添加到道具并像往常一样传递给你的组件。这里是jsFiddle:https://jsfiddle.net/xswtfkaf/