角度2:画布和更改检测

时间:2016-09-23 22:47:05

标签: canvas angular angular2-changedetection

我想使用canvas元素在Angular 2中创建一个循环进度条。我已经在Angular 1中完成了多个项目,但我对Angular 2和TypeScript都是全新的,所以我有点沉闷......

我创建了一个ProgressCircle组件,并使其可注入,因此我可以在其他组件中使用它。此进度组件从父组件接收一些属性,用于确定进度循环的外观以及填充方式。

注意:我从旧的ES5项目中删除了此代码。这可能会显示出来。

import { Component, Input, Injectable, ElementRef, AfterViewInit } from '@angular/core';

@Injectable()
@Component({
    selector: 'progress-circle',
    template: `
        <div class="progress-indicator" [style.width]="size + 'px'" [style.height]="size + 'px'">
            <canvas [attr.width]="size" [attr.height]="size"></canvas>
            <span class="progress-text-container">
                <span class="progress-text">{{ progress }}</span>
            </span>
        </div>
    `
})
export class ProgressCircle implements AfterViewInit {
    @Input() size:number;
    @Input() progress:number;
    @Input() lineWidth:number;
    @Input() rotate:number;
    @Input() color:string;
    @Input() trackColor:string;
    @Input() bgColor:string;
    @Input() borderWidth:number;
    @Input() animate:boolean;

    constructor(private el:ElementRef) {}

    ngAfterViewInit() {
        this.draw();
    }

    draw() {
        let canvas = this.el.nativeElement.getElementsByTagName('canvas')[0],
            ctx    = canvas.getContext('2d'),

            options = {
                percent: this.progress || 0,
                size: this.size || 90,
                lineWidth: this.lineWidth || (this.size / 10) || 10,
                rotate: this.rotate || 0,
                color: this.color || '#000',
                trackColor: this.trackColor || '#e6e6e6',
                bgColor: this.bgColor || 'transparent',
                borderWidth: this.borderWidth || 0,
                doAnimate: this.animate
            },

            radius = (options.size - options.lineWidth) / 2,
            progress = 0,
            fillColor:string = undefined,

            animFrame:number, bg:ImageData;

        let drawCircle = (strokeColor:string, fillColor:string, percent:number, hasBorder:boolean = false) => {
            // logic to draw circle goes here
        }

        let animateProgess = () => {
            if (++progress <= options.percent) { // we need to animate
                // draw circle
                animFrame = window.requestAnimationFrame(animateProgess);
            }
        }

        ctx.translate(options.size / 2, options.size / 2);
        ctx.rotate((-.5 + (options.rotate / 180)) * Math.PI);

        if (options.doAnimate) {
            bg = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            animFrame = window.requestAnimationFrame(animateProgess);
        } else {
            drawCircle(options.color, fillColor, options.percent);
            this.progress = Math.floor(options.percent); 
        }
    }
}

现在,这很好用。但是,父组件的progress输入变量可能随时发生变化。如何在适当的时间触发重绘我的进度条?

我无法初始化进度条,直到加载视图(因此调用ngAfterViewInit),否则它看起来很时髦,因为canvas元素尚未完全初始化。我查看了ngOnChanges生命周期钩子,但它没用,因为它在视图加载之前首先触发。

我有一个想法是让progress输入变量可观察,然后在ngAfterViewInit钩子中订阅它,但我不完全确定它是如何工作的。我还想我可以挂钩ngOnChanges并检查它是否是第一个更改(实际上SimpleChange类根据文档有这样的方法),但它对我来说感觉有些讨厌。

非常感谢任何指针! Angular 2正在增长,但它肯定需要很多人习惯来自Angular 1 / ES5。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用ngOnChanges。这是输入属性值更改时要通知的appropriate lifecycle hook to use

至于在视图初始化之后等待...我会ngAfterViewInit设置一个ngOnChanges每次运行时检查的标志:

export class ProgressCircle implements AfterViewInit {
   viewInitialized = false;
   ...
   ngOnChanges() {
      if(!viewInitialized)  return;
      ...
   }
   ngAfterViewInit() {
      viewInitialized = true;
      ...
   }

ngOnChanges可能有某种方式来确定视图是否已初始化,但我不知道(如果您知道某种方式发布评论,并且它比标志更有效)

此外,@Injectable only needs to be used on services依赖于其他服务。