我的xml类上有这个函数用于将图像放在纹理上,String ficheiro是文件的名称,SpriteCena是精灵
public class xml {
private static Texture TexturaCaixaDialogo;
private static Sprite SpriteCena;
private final MyGdxGame app;
public xml(final MyGdxGame app){
this.app = app;
}
..................其他代码.........
public static carregarcena(String ficheiro){
TexturaCaixaDialogo = app.assets.get("cenarios/cenas/"+ficheiro,Texture.class);
SpriteCena = new Sprite(TexturaCaixaDialogo);
}
} // xml类的结尾
它的作用是从我的libgdx纹理管理器加载器中获取纹理 它在 app.assets 上给了我一个错误。错误是:无法对非静态字段应用程序进行静态引用
函数carregarcena()必须是公共的和静态的
任何解决方案?
答案 0 :(得分:0)
您正试图从静态方法获取非静态字段应用程序,但这是非法的,因为非静态变量属于对象,而不属于类。
您有两种方法可以实现这一目标:
将应用字段设为静态private static MyGdxGame app;
让您的方法非静态public void carregarcena(String ficheiro)
您还缺少carregarcena的返回类型。