在创建对象时使用r值引用是否有任何优势,否则它将位于正常的局部变量中?
Foo&& cn = Foo();
cn.m_flag = 1;
bar.m_foo = std::move(cn);
//cn is not used again
Foo cn;
cn.m_flag = 1;
bar.m_foo = std::move(cn); //Is it ok to move a non rvalue reference?
//cn is not used again
在第一个代码片段中,似乎很明显没有任何副本,但我猜在第二个编译会优化副本吗?
同样在第一个片段中,对象实际存储在内存中(第二个是存储在封闭函数的堆栈帧中)?
答案 0 :(得分:10)
这些代码片段大多是等效的。这样:
Foo&& rf = Foo();
将临时绑定到引用,这会将临时的生命周期延长到引用的生命周期。仅当Foo
超出范围时,rf
才会被销毁。这与你得到的行为相同:
Foo f;
,但在后一个示例中,f
是默认初始化的,但在前一个示例中,rf
是值初始化的。对于某些类型,两者是等价的。对于其他人,他们不是。如果您改为写Foo f{}
,那么这种差异就会消失。
剩下的一个区别与拷贝省略有关:
Foo give_a_foo_rv() {
Foo&& rf = Foo();
return rf;
}
Foo give_a_foo() {
Foo f{};
return f;
}
第一个示例中不允许执行RVO,因为rf
与give_a_foo_rv()
的返回类型的类型不同。此外,rf
甚至不会自动移入返回类型,因为它不是一个对象,所以它没有自动存储持续时间,因此这是一个额外的副本:
Foo f = give_a_foo_rv(); // a copy happens here!
Foo g = give_a_foo(); // no move or copy
似乎很清楚,不会有任何副本
这完全取决于Foo
实际行动的内容。如果Foo
看起来像:
struct Foo {
Foo() = default;
Foo(Foo const& ) = default;
Foo& operator=(Foo const& ) = default;
// some members
};
然后移动Foo
仍然会复制。
是的,在第二个例子中std::move(f)
完全没问题。您不需要从T
到move
引用rvalue类型的对象。这将严重限制移动的有用性。