我有两种解决方案,既可以按照我的预期工作,也可以按照我的预期进行 仅适用于较新版本的GCC(肯定是5.2.1),第二个适用于GCC> = 4.8.3。问题是,在我的工作中,我很遗憾无法访问更新版本的GCC。
第一个解决方案基本上是我想要的行为和复杂程度。第二个也有效,但这是我写过的最丑陋的东西,说实话我不知道这是不是正确的代码(但它确实有效)。
好的,首先我将描述我面临的问题:
我在这里有一个名为logic()
的函数,它使可调用对象在其他指令中调用一些额外的逻辑。这些说明当然不在这里,因为它们不是必需的,它们被标记为(X)
。
template <typename C>
void logic (C c) {
// before callable actions (X)
c ();
// after callable actions (X)
}
我想要做的是因为可调用对象是使用适当的类型 - bool
函数设置一些set_single()
值。对于示例,我将使用一些其他类型:
struct P1 {};
struct P2 {};
struct P3 {};
考虑第一个解决方案:
namespace Solution1 {
template <typename T>
void set_single (bool c) {
// use type T to set c value - details are not the case here.
std::cout << "value = " << c << std::endl;
std::cout << "P1 = " << std::is_same<T, P1>::value << std::endl;
std::cout << "P2 = " << std::is_same<T, P2>::value << std::endl;
std::cout << "P3 = " << std::is_same<T, P3>::value << std::endl;
}
template <typename T, typename K, typename... Ts, typename... Vs>
void set_single (bool t, bool k, Vs&&... args) {
set_single<T> (t);
set_single<K, Ts...> (k, std::forward<Vs> (args)...);
}
template <typename... Ts, typename... Args>
void set (Args&&... args) {
static_assert (sizeof... (Ts) == sizeof... (Args), "");
logic ([&] () {
set_single<Ts...> (std::forward<Args> (args)...);
});
}
}
set()
函数是一个包装器,对于用户来说是公共的,set_single()
是实现细节,因此它们是隐藏的(为简单起见,它们不是在类中编写的)。
因此,将可调用对象传递给logic()
函数内的set()
函数我调用set_single()
函数任意次数传递所有值和我需要的相应类型。因此,例如,使用可能是这样的:
Solution1::set<P1, P2, P3> (true, false, true);
这将使用类型P1
设置为true,键入P2
以设置false并键入P3
以设置为true。
因此,当编译器不支持将可变参数传递给lambda表达式时,我们有一个解决方案。
namespace Solution2 {
template <typename... Ts>
struct X {
X () = default;
X (Ts... t) : tup {std::make_tuple (t...)} {}
std::tuple<Ts...> tup;
};
template <int...>
struct Ints {};
template <int N, int... Is>
struct Int_seq : Int_seq<N-1, N, Is...> {};
template <int... Is>
struct Int_seq<0, Is...> {
using type = Ints<0, Is...>;
};
template <int... Is>
using Iseq = typename Int_seq<Is...>::type;
template <int I, typename... Args, typename... Types>
void set_single (Ints<I>, const std::tuple<Args...>& a, const std::tuple<Types...>& t) {
std::cout << "value = " << std::get<I> (a) << std::endl;
auto p1 = std::get<I> (t);
auto p2 = std::get<I> (t);
auto p3 = std::get<I> (t);
std::cout << "P1 = " << std::is_same<P1, decltype (p1)>::value << std::endl;
std::cout << "P2 = " << std::is_same<P2, decltype (p2)>::value << std::endl;
std::cout << "P3 = " << std::is_same<P3, decltype (p3)>::value << std::endl;
}
template <int I, int K, int... Is, typename... Args, typename... Types>
void set_single (Ints<I, K, Is...>, const std::tuple<Args...>& a, const std::tuple<Types...>& t) {
set_single (Ints<I> {}, a, t);
set_single (Ints<K, Is...> {}, a, t);
}
template <typename... Ts, typename... Args>
void set (Args... args) {
static_assert (sizeof... (Ts) == sizeof... (Args), "");
X<Ts...> types {};
X<Args...> arguments {args...};
logic ([&types, &arguments] () {
set_single (Iseq<std::tuple_size<decltype (arguments.tup)>::value-1> {}, arguments.tup, types.tup);
});
}
}
我使用类型Solution2::X
来存储值和类型。我试着做一些std::bind()
的东西,但是很痛苦,所以我用了
一些整数序列(可能实现相当差)。就像我说的那样,两种解决方案都有效,但第二种解决方案并不像第一种解决方案那么酷。
您是否可以告诉我Solution2
是否可以被某种更简单的解决方案取代?我很确定有些存在。
输出的用法如下:
Solution1::set<P1, P2, P3> (true, false, true);
value = 1
P1 = 1
P2 = 0
P3 = 0
value = 0
P1 = 0
P2 = 1
P3 = 0
value = 1
P1 = 0
P2 = 0
P3 = 1
Solution2::set<P1, P2, P3> (true, false, true);
value = 1
P1 = 1
P2 = 0
P3 = 0
value = 0
P1 = 0
P2 = 1
P3 = 0
value = 1
P1 = 0
P2 = 0
P3 = 1
答案 0 :(得分:1)
您需要使用一些标记来保留给定的类型,因为它们可能不是默认的可构造的。
我会这样实现:
#if 1 // Not in C++11 // make_index_sequence
#include <cstdint>
template <std::size_t...> struct index_sequence {};
template <std::size_t N, std::size_t... Is>
struct make_index_sequence : make_index_sequence<N - 1, N - 1, Is...> {};
template <std::size_t... Is>
struct make_index_sequence<0u, Is...> : index_sequence<Is...> {};
#endif // make_index_sequence
#if 1 // Not in C++11 // tuple_element_t
template <std::size_t I, typename T>
using tuple_element_t = typename std::tuple_element<I, T>::type;
#endif
namespace Solution3 {
template <typename T>
struct bool_impl {
using type = bool;
};
template <typename T>
using bool_t = typename bool_impl<T>::type; // or simply using bool_t = bool
template <typename T>
void set_single (bool c) {
// use type T to set c value - details are not the case here.
std::cout << "value = " << c << std::endl;
std::cout << "P1 = " << std::is_same<T, P1>::value << std::endl;
std::cout << "P2 = " << std::is_same<T, P2>::value << std::endl;
std::cout << "P3 = " << std::is_same<T, P3>::value << std::endl;
}
template <typename T> struct Tag {};
template <typename T1, typename T2, std::size_t ... Is>
void set_singles (Tag<T1>, T2 t, index_sequence<Is...>) {
int dummy[] = {0, (set_single<tuple_element_t<Is, T1>>(std::get<Is>(t)), 0)...};
static_cast<void>(dummy); // Avoid warning for unused variable
}
template <typename... Ts>
void set (bool_t<Ts>... args) {
Tag<std::tuple<Ts...>> tag;
auto bools = std::make_tuple(args...);
auto seq = make_index_sequence<sizeof...(Ts)>();
logic ([&]() {
set_singles(tag, bools, seq);
});
}
}
简化了最新编译器的版本