定位一个带有节点的平面,使它们始终位于摄像机前面

时间:2016-08-01 08:20:22

标签: 3d camera sprite-kit scenekit

我正在尝试在相机前修理一些2D东西,这样即使相机也不动。我尝试使用Sprite Kit进行此操作并开始想知道这是否是一种合适的方法(添加一个带有2D节点的平面并在相机移动或旋转时调整其位置),或者是否有一种更简单(更容易)的方法这个。

我知道我可以为相机添加背景但我希望能够与该平面上的节点进行交互,所以我想我无法使用此属性。

我很感激有关如何做到这一点的任何建议,因为我是Scene Kit的新手并制作3D游戏。

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