我正在尝试将.woff格式的字体文件加载到我的pygame中。我看过其他帖子谈论这个问题,但他们的答案无助于回答我的问题。我试过用这个:
fontObj = py.font.Font('brandon_blk-webfont.woff', 16)
textSurfaceObj = fontObj.render(self.fact, True, black, None)
textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()
textRectObj.center = (x * 1.5, y * 1.5)
gameDisplay.blit(textSurfaceObj, textRectObj)
这是我的错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Sruthi\Desktop\Python\Pygame\Memorization Game\main.py", line 111, in <module>
gameLoop()
File "C:\Users\Sruthi\Desktop\Python\Pygame\Memorization Game\main.py", line 108, in gameLoop
create_button(mouse, 50, 50)
File "C:\Users\Sruthi\Desktop\Python\Pygame\Memorization Game\main.py", line 84, in create_button
fontObj = py.font.Font('Memorization Game/brandon_blk-webfont.woff', 16)
OSError: unable to read font file 'Memorization Game/brandon_blk-webfont.woff'
我已将此字体文件放在我当前的python文件目录中,如下图所示:
Shows that the font files are in the same directory
我也知道字体文件没有损坏,因为我看到了一个问题。
答案 0 :(得分:0)
确保这不是损坏的字体或Windows兼容性问题的第一步是将woff转换为ttf并尝试获取pygame来加载该文件。我去了这个网站:https://everythingfonts.com/woff-to-ttf我用我自己的woff字体测试它,它与ttf的工作方式相同。我在Linux上,我的字体/代码对我有用。
我会为您粘贴我的字体加载代码,以便您可以使用以下万一进行测试。
如果事情仍然无效,请告诉我。如果是这样,请发布您的Windows + python版本,以便我可以重现。
group <- c("A0", "A1")