Android Studio Libgdx黑色纹理

时间:2016-07-26 15:37:53

标签: java android libgdx textures

我将纹理作为背景,宽度为720,高度为8140,我将其绘制为背景而不拉伸它。它显得很黑,但在另一部手机上它很好。其他纹理很好。有什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

许多GPU根本无法加载宽度或高度大于2048的纹理。您可以在运行时query the max size supported,但这只有在您无法支持所需大小的设备的备份计划时才有用。我认为基于2048限制设计一个设计会更容易。