四叉树中的Javafx矩形不会消失/被创建 - 使用mouseevents

时间:2016-07-25 09:39:31

标签: java javafx graphics 2d quadtree

我制作了一个创建简单视觉四叉树的程序 - 基本上以4个矩形的网格开始,每个矩形可以分成包含4个较小矩形的较小版本的网格。 问题:有时候,原来的4个方格中的一个拒绝分裂,而其他方块继续工作。这个问题只发生在我已经多次尝试右键单击网格已经组合到一个无法进一步组合的基本方块之后。

我已在每个广场上附加.setOnMouseClicked()处理程序,在左键单击时调用divide()方法,右键单击combine()。此外,处理程序方法设置为在尝试调用combine方法之前检查被点击的方块是否属于方格网格,这是我很难理解出错的地方。

到目前为止我的理论:

  • 也许问题与javafx如何处理可视对象有关,但我希望使用.getChildren().remove(Object o);是从场景中删除某些内容的正确方法。它似乎大部分时间都在工作。
  • 也许我改变显示内容的方式并不是真正的线程安全,并且使用eventHandler会中断对象删除 - 但是当我点击时会出现问题慢慢地,快速地。

类层次结构由一个抽象Cell类组成,可以是GridSquare。请原谅我在这里丢弃了很多代码,但javafx调试有时让我很困惑,所以老实说我不知道​​代码的哪一部分是负责的,因此我粘贴了整个代码。

Cell.java:

public abstract class Cell {
    int x, y, w, h, id; //id is a reference the index in a grid this cell belongs to - it's used when a square replaces itself with a grid
    Pane pane;
    Cell parent;

    public Cell(Pane pane, Cell parent, int x, int y, int w, int h, int id) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.w = w;
        this.h = h;
        this.id = id;
        this.pane = pane;
        this.parent = parent;
    }

    public void divide(){}
    public abstract void remove();
}

Grid.java

public class Grid extends Cell {
    Cell[] grid = new Cell[4];

    public Grid(Pane pane, Cell parent, int x, int y, int w, int h, int id) {
        //The constructor works as it should, just some unnecessary maths to avoid confusion over rounding
        super(pane, parent, x, y, w, h, id);
        int ver = x + w/2;
        int hor = y + h/2;
        grid[0] = new Square(pane, this, x, y, w/2, h/2, 0);
        grid[1] = new Square(pane, this, ver+1, y, x+w-1-ver, h/2, 1);
        grid[2] = new Square(pane, this, x, hor+1, w/2, y+h-1-hor, 2);
        grid[3] = new Square(pane, this, ver+1, hor+1, x+w-1-ver, y+h-1-hor, 3);
    }

    public void combine(){
        remove();
        parent = new Square(pane, parent, x, y, w, h, id);
    }

    public void remove(){
        for(Cell c : grid){
            c.remove();
        }
    }
}

Square.java:

public class Square extends Cell {
    Rectangle rect;

    public Square(Pane pane, Cell parent, int x, int y, int w, int h, int id) {
        super(pane, parent, x, y, w, h, id);
        rect = new Rectangle(x, y, w, h);
        rect.setFill(Color.RED);
        pane.getChildren().add(rect);
        rect.setOnMouseClicked(e ->{
            if(e.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY))
                divide();
            else if(e.getButton().equals(MouseButton.SECONDARY) && parent != null && parent.getClass().equals(Grid.class))
                ((Grid)parent).combine();
        });
    }

    @Override
    public void divide(){
        if(w > 3 && h > 3){
            remove();
            if(parent != null && parent.getClass().equals(Grid.class))
                ((Grid)parent).grid[id] = new Grid(pane, parent, x, y, w, h, id);
            else
                parent = new Grid(pane, parent, x, y, w, h, id);
        }
    }

    public void remove(){
        pane.getChildren().remove(rect);
    }
}

在主文件中,parent被初始化为null,基本Cell表示无法从鼠标处理程序中划分它:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    Pane pane = new Pane();
    pane.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.BLACK, null, null)));
    cell = new Square(pane, null, 50, 50, 700, 700, 0);
    cell.divide(); //cell is a Cell type instance variable
    primaryStage.setTitle("SquareSception");
    primaryStage.setScene(new Scene(pane, 800, 800));
    primaryStage.show();
}

尽管有许多左键点击,但概述的方块仍拒绝分割 The outlined squares refuses to divide despite many left-clicks 右上方拒绝分裂,其他人则会分开 The top right square refuses to divide, the others would

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,您应该将parent的类型更改为Grid。这样可以避免不必要的类型检查。 (毕竟,每个父母都是Grid。)

但真正的问题是,您从未正确更新Grid.combine中的父网格。您需要执行此更新,以便remove方法正确查找所有子方块:

public void combine(){
    remove();
    Square newParent = new Square(pane, parent, x, y, w, h, id);
    if (parent != null) {
        parent.setChild(newParent);
    }
}

public void setChild(Cell newChild) {
    grid[newChild.id] = newChild;
}