是否有可能使`=`更喜欢从转换中分配(删除)副本分配?

时间:2016-07-12 12:12:18

标签: c++ implicit-conversion copy-assignment standard-layout

我发现一些线索严重意味着无法完成,但没有一个使用完全相同的运算符和条件组合,所以我想更具体地问一下。希望这意味着它可以通过某种方式为某人提供快捷方便的答案!

考虑一个示例代理类,用于管理较大存储块中的值 - 如此过于简化但有代表性的示例:

class SomeProxyThing {
    std::uint32_t storage;

public:
    operator std::uint16_t() const
    {
        return storage & 0x0000FFFF;
    }

    SomeProxyThing &operator=(std::uint16_t const value)
    {
        storage &= 0xFFFF0000;
        storage |= value;
    }
};

我希望所有分配通过用户定义的operator工作。用户应该只能传入或离开“暴露的”用户。类型,在本例中为std::uint16_t。我可能正在使用各种代理类类型,并希望它适用于所有这些类型。理想情况下,对于任何类型的组合,我只需键入someProxy = anotherProxy并让编译器完成其余的工作。

但是当赋值的左侧和右侧具有相同或继承相关的类型时,默认的复制赋值运算符 - 当然 - 与此目标冲突。它会复制整个storage,从而破坏uint32_t的另一半 - 而不是只复制“暴露的”#{1}}。价值根据需要。这是正确的!对于大多数情况。但是我想要一种通过转换来分配的方法'即使LHS和RHS类型相同。为了避免这种情况,我可以:

  • 重新定义了复制分配运算符以执行代理运算符'使用用户定义的operator进行复制 - 这就是我一直在做的事情,但它似乎有点hacky ,就像任何用户定义的构造函数/赋值运算符一样,打破了 struct的简单可复制状态 - 我需要保留。它memcpy()中仍然g++ ,但我想要定义行为。
  • = delete复制赋值运算符(我们现在可以对TC类型执行此操作)。但是,分配仍然会尝试使用它并抛出编译错误 - 因为delete意味着如果我选择了过载而导致错误中止,而不是将我从过载中排除分辨率&#39 ;.为了解决这个问题,我必须明确告诉编译器使用转换运算符并从结果中分配:
SomeProxyThing a, b;
a = 42;
b = static_cast<std::uint16_t>(a);
// a.k.a.
b.operator=( a.operator std::uint16_t() );

似乎没有办法告诉编译器&#39; 忽略您首选过载产生的任何错误并选择下一个最好的错误&#39;。在那儿?更一般地说,在这种情况下,是否有任何方式/ hack / horrifying kludge 强制编译器自动使用/更喜欢某些operator

换句话说,理想情况下,

SomeProxyThing a, b;
a = 42;
b = a;

b = a;真的会这样做:

b = static_cast<std::uint16_t>(a);
// a.k.a.
b.operator=( a.operator std::uint16_t() );

无需我手动输入,使用static_cast或实现命名的get / set方法。理想情况下,我希望对任何此类代理的读/写看起来与写入代码中的基本类型的读/写完全相同,都使用=

我强烈怀疑这是不可能的......但确认会很好!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以这样做:

#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <type_traits>

using namespace std;

class Proxy_state
{
protected:
    uint32_t storage;
public:
    // Access to the bytes
};

static_assert( is_trivially_copyable<Proxy_state>::value, "!" );

class Some_proxy_thing
    : public Proxy_state
{
private:

public:
    operator std::uint16_t() const
    {
        return storage & 0x0000FFFF;
    }

    auto operator=( uint16_t const value )
        -> Some_proxy_thing&
    {
        clog << "=(uint16_t)" << endl;
        storage &= 0xFFFF0000;
        storage |= value;
        return *this;
    }

    auto operator=( Some_proxy_thing const& value )
        -> Some_proxy_thing&
    { return operator=( static_cast<uint16_t>( value ) ); }
};

static_assert( not is_trivially_copyable<Some_proxy_thing>::value, "!" );

auto main()
    -> int
{
    Some_proxy_thing    a{};
    Some_proxy_thing    b{};
    const Some_proxy_thing c = b;

    a = c;

    a = 123;
    a = b;
}

此处所有三个分配输出(到标准错误流)=(uint16t)

答案 1 :(得分:-1)

编译时间类型匹配/不匹配可以由std :: enable_if控制。 隐式类型转换可以通过显式关键字禁用。 可以显式删除所有复制和移动构造函数以避免复制,并且默认构造函数可以显式标记为默认值。 编辑:早期回答会考虑问题的第一部分,即用户应该只能传入或离开“暴露”的问题。类型&#34;因此,所有转换都必须是显式的,但是为了完成答案,您可以定义一个简单的可复制类并在代理类中使用它 可能是你想要的东西:

#include  <cstdint>
#include <type_traits>
struct copyable{
    std::uint32_t number = 0x0;
};
class SomeProxyThing {

public:
    explicit operator  std::uint16_t()  const 
    {
        return storage.number & 0x0000FFFF;
    }
template <typename T, typename std::enable_if<std::is_same<T, std::uint16_t>::value, int>::type=0>
    SomeProxyThing& operator=(T value)
    {
        storage.number &= 0xFFFF0000;
        storage.number |= value;
        return *this;
    }

    SomeProxyThing()=default;
    SomeProxyThing(const SomeProxyThing&)=delete;
    SomeProxyThing(SomeProxyThing&&)=delete;
    SomeProxyThing& operator=(const SomeProxyThing& other) {
        this->storage.number = static_cast<std::uint16_t>(other.storage.number);
    }
    SomeProxyThing& operator=(SomeProxyThing&& other) {
        this->storage.number = static_cast<std::uint16_t>(other.storage.number);
    }

private:
    copyable storage;
};
int main()
{
    SomeProxyThing a, b;
    a = static_cast<std::uint16_t>(43);
    b = a; 
}