让我们有一个名为Y的函数重载:
void Y(int& lvalue)
{ cout << "lvalue!" << endl; }
void Y(int&& rvalue)
{ cout << "rvalue!" << endl; }
现在,让我们定义一个模板函数,其作用类似于std :: forward
template<class T>
void f(T&& x)
{
Y( static_cast<T&&>(x) ); // Using static_cast<T&&>(x) like in std::forward
}
现在看看main()
int main()
{
int i = 10;
f(i); // lvalue >> T = int&
f(10); // rvalue >> T = int&&
}
正如预期的那样,输出是
lvalue!
rvalue!
现在返回模板函数f()
并将static_cast<T&&>(x)
替换为static_cast<T>(x)
。让我们看看输出:
lvalue!
rvalue!
它是一样的!为什么?如果它们相同,那么为什么std::forward<>
会将演员从x
返回到T&&
?
答案 0 :(得分:23)
左值与右值分类保持不变,但效果完全不同(值类别确实会发生变化 - 尽管在您的示例中不是以可观察的方式)。让我们回顾一下这四个案例:
template<class T>
void f(T&& x)
{
Y(static_cast<T&&>(x));
}
template<class T>
void g(T&& x)
{
Y(static_cast<T>(x));
}
如果我们使用左值调用f
,T
将推导为X&
,因此投射参考会折叠X& && ==> X&
,因此我们最终得到相同的左值没有什么变化。
如果我们使用左值调用f
,则T
会推断为某些X
,因此演员只会将x
转换为对x
的右值引用,所以它变成了一个rvalue(特别是一个xvalue)。
如果我们用左值调用g
,则会发生同样的事情。没有必要参考折叠,因为我们只是使用T == X&
,但演员仍然是无操作,我们最终仍然使用相同的左值。
但如果我们使用右值调用g
,我们会static_cast<T>(x)
复制 x
。该副本是一个右值(当您的测试验证时 - 除了现在它是prvalue而不是xvalue),但它最多是一个额外的,不必要的副本,并且将是一个汇编失败(如果T
可移动但不可复制)最坏的情况。使用static_cast<T&&>(x)
,我们将转换为引用,该引用不会调用副本。
这就是为什么我们T&&
。