这对我来说很奇怪。或者可能是我错过了Firebase admob如何与SpriteKit Games一起使用。
我已成功将Firebase和Admob添加到我的SpriteKit游戏中。我整个晚上一直在测试我的游戏。当我完成所有更改。我正在Archiving将构建发送到itunesconnect。我看到以下屏幕无法看到GoogleMobileAds框架。
以下是我的pods文件:
use_frameworks!
pod 'Appirater', '~> 2.0' #Remimder to rate app
pod 'apptentive-ios', '~> 3.1' #rating and feedback system
pod 'Firebase'
pod 'Firebase/Core'
pod 'Firebase/AdMob'
pod 'Fabric'
pod 'Crashlytics'