Phaser:将背景图像拉伸至100%?

时间:2016-06-17 15:49:53

标签: javascript scale phaser-framework

获取全屏背景的最简单方法我猜是将精灵的尺寸设置为游戏尺寸。

var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '');

1。我如何给精灵这些像素大小?

2.如果我使用字符串" 100"创建游戏对象在宽度和高度方面它都会与屏幕一样大,那么我该如何设置精灵呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可选地,您还可以使用这些方法以像素值

获取宽度和高度
var w = window.innerWidth;
var h = window.innerHeight;