标签: javascript animation three.js mesh
所有!
我有一系列.obj文件,代表网格的烘焙动画。
我尝试将带有meshfoot脚本的序列导入到blender并计算.mdd点缓存,而不是将其导出为带有io_three的变形动画,但它并不适合我。拓扑最终变得一团糟。
在three.js中处理网格动画序列的最佳管道是什么?
干杯!