如何处理网格序列以便在three.js中显示?

时间:2016-06-08 13:34:59

标签: javascript animation three.js mesh

所有!

我有一系列.obj文件,代表网格的烘焙动画。

我尝试将带有meshfoot脚本的序列导入到blender并计算.mdd点缓存,而不是将其导出为带有io_three的变形动画,但它并不适合我。拓扑最终变得一团糟。

在three.js中处理网格动画序列的最佳管道是什么?

干杯!

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