假设我有一个系统,必须存储有多少人在战斗机A上投票,有多少人在战斗机B上投票。
比方说,比例是200:1
如何将该值存储在单个变量中,而不是将两个值(A中的选民数和B上的选民数存储在两个变量中)。
你会怎么做?
答案 0 :(得分:11)
从问题措辞的方式来看,这可能不是您正在寻找的答案,但最简单的方法是使用结构:
struct Ratio
{
public Ratio(int a, int b)
{
this.a = a;
this.b = b;
}
public int a = 1;
public int b = 1;
}
您几乎肯定会想要使用属性而不是字段,您可能还想重载==
和!=
,例如:
public static bool operator ==(Ratio x, Ratio y)
{
if (x.b == 0 || y.b == 0)
return x.a == y.a;
// There is some debate on the most efficient / accurate way of doing the following
// (see the comments), however you get the idea! :-)
return (x.a * y.b) == (x.b / y.a);
}
public static bool operator !=(Ratio x, Ratio y)
{
return !(x == y);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0}:{1}", this.a, this.b);
}
答案 1 :(得分:4)
根据定义,比率是除以两个数字的结果。因此,只需进行划分并将结果存储在double
:
double ratio = (double)a/b;
答案 2 :(得分:4)
string ratio =“200:1”; //简单:)
答案 3 :(得分:3)
你可以像这样使用struct:
struct Ratio
{
public void VoteA()
{
A++;
}
public void VoteB()
{
B++;
}
public int A { get; private set; }
public int B { get; private set; }
public override string ToString()
{
return A + ":" + B;
}
}
如果您只有两个选项,那么实施投票就足够了。否则你应该实现构造函数接受多个选项,数据结构来存储投票数,投票方法或索引操作符。 如果您需要某些整数数学应用程序的比率,您可能需要实现GCD方法。
答案 4 :(得分:1)
它认为您需要在string
中为单个变量
string s=string.Format("{0}:{1}", 3, 5);
答案 5 :(得分:1)
阵列?对于2个变量,int[] ratio = new int[2]
比整个结构/类要薄得多。虽然如果你想为它添加辅助方法,但结构是可行的方法。
答案 6 :(得分:0)
在我看来,你可以使用双打。
比率数
1:200 1.200
200:1 200:1
0:1 0.1
1:0 1.0
0:0 0.0
它易于使用。
firstNumber = (int)Number;
secondNumber = Number - firstNumber;