随着时间的推移动画ScaleX和ScaleY,补间无法在CocosSharp中工作

时间:2016-05-25 22:20:37

标签: cocos2d-iphone xamarin.ios cocossharp

我正在尝试使用以下代码为我的Sprite的ScaleX和ScaleY属性设置动画。什么都没发生。我习惯使用UIViews和UIView.Animate方法,它允许我设置我的最终结果和持续时间。科科斯有可能做到这样吗?

        baloon.RunAction(new CCActionTween(.009f, "ScaleX", baloon.ScaleX,  (float)(w / baloon.ContentSize.Width)));
        baloon.RunAction(new CCActionTween(.009f, "ScaleY", baloon.ScaleY,  (float)(h / baloon.ContentSize.Height)));

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