我有兴趣开发一种需要Kinect传感器跟踪人体的AR应用。该应用程序将使用骨架跟踪数据对人体进行实时视频处理。因此,我需要一个功能强大,实时快速的骨架跟踪SDK。您能否告诉我这些SDK之间的区别?
我从搜索中找到了什么? 我没有找到关于我的问题的很多信息或直接答案。我发现OpenNI框架支持骨架跟踪算法。但我不知道它的性能,或者它是否对我的应用程序有用。
以下是我从搜索中找到的一些信息: 我也对这些SDK之间的一般比较感兴趣。
实际上,我找到了一个帖子,对它们进行了比较。并且写道,openkinect在骨架跟踪方面不那么强大。但这篇文章写于2011年。
Official Kinect SDK vs. Open-source alternatives
你能帮忙吗?
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你几乎回答了自己的问题:
我会选择OpenNI。它是最广泛支持其他框架(例如OpenCV和PCL以及许多其他框架)的包装器,并且是跨平台的。 但是对于骨架跟踪,你需要从一些非官方来源获得NiTE,因为官方资源(PrimeSense)不再存在(被Apple收购并关闭)。