OverlapCircle如何在Unity中工作?

时间:2016-05-03 08:13:58

标签: unityscript unity5 unity3d-2dtools

以下是我在某处读取的代码,用于检查播放器是否在地面上。

我们必须从Inspector设置LayerMask whatIsGround

我知道OverlapCircle方法会创建某种Circle,但我不知道它究竟做了什么以及检查了什么。

如何使用LayerMask来判断它是否在地面上。

    public LayerMask whatIsground;
    public Transform groundCheck;
    public float groundCheckRadius;
    public bool isGrounded;

isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(groundCheck.position,groundCheckRaadius,whatIsground);

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