我在场景中创建了1个滚动视图。我从c#脚本设置滚动条值,但默认情况下始终设置为0.5。我已经研究了link相同的表格。此外,我正在复制使用相同的代码片段。
float ScrollBarValue = 0.001f;
int SelectCharacterNumber = TheGameController.instance.GetSelectedCharacter ();
if (SelectCharacterNumber <= 5) {
ScrollBarValue = 0.001f;
} else if (SelectCharacterNumber <= 10) {
ScrollBarValue = 0.5f;
} else if (SelectCharacterNumber > 10) {
ScrollBarValue = 1f;
}
HorizontalScrollbar.GetComponent<Scrollbar> ().value = ScrollBarValue;
我应该纠正什么?