我在我的Unity3D安卓游戏中集成了Leadbolt广告。但是,每当我尝试启动我的应用程序时,它会崩溃,当我尝试关闭互联网访问时,它运行正常。因此,这意味着广告正在制造一些问题。以下是我的广告请求C#代码。请帮我解决这个问题。谢谢。
// Initialize Leadbolt SDK with your API Key
AppTrackerAndroid.startSession("****YOUR API KEY****");
// cache Leadbolt Ad without showing it
AppTrackerAndroid.loadModuleToCache("inapp");
//Requesting LeadBolt Ads
if (AppTrackerAndroid.isAdReady("inapp"))
{
AppTrackerAndroid.loadModule("inapp");
}
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您是否尝试过Leadbolt的Unity软件包?您可以在“帮助”部分找到它,它名为“使用Unity Android”。您也可以联系您的Leadbolt客户经理,他将确定问题并提供支持。
如果您通过电子邮件向Leadbolt发送更多信息,我们会尽快给您回复: 1.您使用的是什么版本的框架? 2.您使用的是什么版本的SDK? 3.您是否使用了提供的示例应用程序,编译/构建此应用程序并在移动设备上运行它? 4.您是否使用提供的API密钥编译/构建了示例应用程序(除了Portal中的应用程序)并查看广告是否正常?