来自JSFiddle example的示例对std :: partition的两次调用背后的逻辑是什么? 我理解快速排序算法的高级设计,但是我很难完全理解这种实现。
template <class ForwardIt>
void quicksort(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
if(first == last) return;
auto pivot = *std::next(first, std::distance(first,last)/2);
ForwardIt middle1 = std::partition(first, last,
[pivot](const auto& em){ return em < pivot; });
ForwardIt middle2 = std::partition(middle1, last,
[pivot](const auto& em){ return !(pivot < em); });
quicksort(first, middle1);
quicksort(middle2, last);
}
谢谢。
答案 0 :(得分:5)
第一个分区调用将我们的数据集拆分为两个:(1)小于左侧枢轴的那些和(2)大于或等于右侧枢轴的那些。
第二个分区将第二个分组(2)分成两组:(2a)等于枢轴的那些和(2b)严格大于枢轴的那些。
然后我们递归(1)和(2b)。基本上,这确保了与枢轴相等的所有元素都在正确的位置,并且不必再次查看。
我没有猜到这是否是比规范的单分区实现更好的算法 - 但这就是它正在做的事情。
让我们来看一个例子:
initial array: {3, 4, 5, 3, 4, 6, 4, 1, 4, 8, 8, 1, 6}
↑
pivot
after 1st part: {3, 3, 1, 1, 4, 5, 4, 6, 4, 4, 8, 8, 6}
↑
middle1
after 2nd part: {3, 3, 1, 1, 4, 4, 4, 4, 5, 6, 8, 8, 6}
[-----------) [------------)
recurse ↑ ↑ recurse
↑ ↑
middle1 middle2