我想构建一个工具,它可以让我在blender中打开两个对象,并将一个对象中的每个顶点关联到形成顶点对的其他对象中的另一个顶点,然后将相关的索引写入文件。
有什么方法可以用blender python脚本来做到这一点吗?
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您可能会找到感兴趣的MultiEdit addon。这个插件"合并"多个网格允许同时编辑它们,然后在完成时替换对象网格。
你也可以找到CGCookies retopoflow鼓舞人心的。您可以在github上查看retopoflow代码。我还没看过代码,但看起来他们使用bgl module在网格上绘制自定义控件。以类似的方式,您可以阅读object.data.mesh.vertices
并在用户可以配对的两个对象上绘制点。