我目前使用这个作为一个游戏而非... GameScene Swift
var gameOverCounter = 0
当玩家遇到敌人时召唤它(不涉及物理机构) 触摸开始的方法
gameOverCounter++
if gameOverCounter > 3 {
numRounds = 121
// ...
}
轮次数相同,我相信有很多人用它来评分...
score++
只是对与该主题相关的解决方案感到好奇,或者如果有更好的方法来填充属性的增量值并实现相同的行为。
答案 0 :(得分:2)
i += 1
与
相同i++
但它更明确,更明显