我应该在Xamarin(.Forms)中使用哪个框架与OpenGL?

时间:2016-02-10 09:55:34

标签: c# opengl xamarin xamarin.forms

我们想要创建一个应用程序,它可以在多个平台上运行,显示很多行和图形。由于我们有Xamarin许可证,这个应用程序不需要任何原生外观Xamarin.Forms是我们的选择。另一方面,我们需要提到图形,所以我们考虑使用MonoGame(因为我们已经知道这个框架)。这里唯一的问题是,我们想在叠加层中使用一些滚动视图,也可以使用appbar(顶部的导航栏)。为此,我们在测试中遇到了一些问题。

现在我们不确定要使用什么,并且想知道是否有其他方法可以在部分中使用Xamarin.Forms和OpenGL。

1 个答案:

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Xamarin.Forms有一个OpenGLView View,可以在Xamarin.Forms页面中与其他控件一起使用。

有一些示例,Xamarin.Forms使用此here

请注意,但这只适用于iOSAndroid

MonoGame一起,您Urho网站上提到了Xamarin,您可能需要查看该链接here。至于Urho是否与Xamarin.Forms兼容,我不知道。