转换android

时间:2016-02-08 19:18:14

标签: android

所以,我正在使用这个库https://github.com/thuytrinh/android-collage-views添加" MultiTouchListener"功能到我的ImageView。基本上我让用户使用旋转,缩放和翻译来修改照片以满足他的需求。现在唯一的问题是如何保存它。我是这样做的:

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(imageContainer.getWidth(), imageContainer.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    imageContainer.draw(canvas);

它有效,但图像不够大 - 它与手机上的视图一样大,因此取决于屏幕分辨率。我想"申请"这些转换在给定位图上的全尺寸。我希望转换的图像看起来像在屏幕上(所以它需要从屏幕上裁剪掉所有内容)

我尝试了以下内容:

    Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(image.getWidth(), image.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawBitmap(image, imageView.getMatrix(), paint);

但它并不像预期的那样。

用户界面:

enter image description here

输出图像(没有裁剪,因为我不想要裁剪哪一面):

enter image description here

我该如何解决这个问题?有没有解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是一种方法,绝对不是完美的,但应该给你一个良好的开端:

在此,container指的是包含已转换的ImageView的视图,屏幕截图上的手机外壳以及src原始源位图。

  • 首先,您需要计算输出位图的所需宽度和高度,即在保持容器比例的同时使图像适合的大小:

    float containerWidth = containerView.getWidth();
    float containerHeight = containerView.getHeight();
    
    float srcWidth = src.getWidth();
    float srcHeight = src.getHeight();
    
    float containerRatio = containerWidth / containerHeight;
    float srcRatio = srcWidth / srcHeight;
    
    float outputWidth, outputHeight;
    
    if(srcRatio > containerRatio) { //fits in width
            outputWidth = srcWidth;
            outputHeight = srcWidth / containerRatio;
    }
    else if(srcRatio < containerRatio) { //fits in height
            outputHeight = srcHeight;
            outputWidth = srcHeight * containerRatio;
    }
    else {
        outputWidth = srcWidth;
        outputHeight = srcHeight;
    }
    
  • 将容器宽度/高度与输出宽度/高度之间的比率应用于保存用户所做转换的矩阵的平移部分

    float containerToOutputRatioWidth = outputWidth / containerWidth;
    float containerToOutputRatioHeight = outputHeight / containerHeight;
    
    float[] values = new float[9];
    transformedImageView.getMatrix().getValues(values);
    values[2] = values[2] * containerToOutputRatioWidth;
    values[5] = values[5] * containerToOutputRatioHeight;
    Matrix outputMatrix = new Matrix();
    outputMatrix.setValues(values);
    
  • 使用正确的大小(outputWidth,outputHeight)和矩阵(outputMatrix)绘制输出位图。

    Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(Math.round(outputWidth), Math.round(outputHeight), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawBitmap(src, outputMatrix, paint);
    

Demo

<强>警告

你应该注意内存分配,这段代码会导致分配一些大量的位图,你应该实现某种与你的需求相符的限制。 (也在后台进行分配和绘图)

您可能需要进行一些调整,具体取决于您首先放置图像的位置。