我正在尝试在C中创建一个FSM。我正在使用C语言模式的变体来解释here。问题是我在嵌入式世界中,他们让我遵守一些安全关键规则。其中一条规则说我不能使用非常量指针来实现函数,所以我创建了这样的fsm:
typedef struct tFsm* tFsmPtr;
/* PLEASE NOTE: This is a non const struct with its member
* being a const pointer to a function. */
typedef struct
{
void (*const raise)(tFsmPtr);
} tEvent;
struct tFsm
{
/* Because the tEvent type is non const,
* I can modify these fields */
tEvent start;
tEvent started;
tEvent stop;
tEvent stopped;
};
static void DefaultInvalidEventCallback(tFsmPtr fsm)
{
/* Raise an error */
}
static struct tFsm m_fsm = {
.start = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.started = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stop = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stopped = { .raise = &DefaultInvalidEventCallback }
};
到目前为止没有错误。问题是,当我尝试修改struct tFsm
的任何字段时,它会抱怨。例如这段代码:
void ResetFsm( tFsmPtr fsm )
{
fsm->start = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
fsm->started = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
fsm->stop = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
fsm->stopped = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
}
编译器抱怨说:
prog.c: In function 'ResetFsm':
prog.c:32:22: error: assignment of read-only member 'start'
fsm->start = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
prog.c:33:22: error: assignment of read-only member 'started'
fsm->started = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
prog.c:34:22: error: assignment of read-only member 'stop'
fsm->stop = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
prog.c:35:22: error: assignment of read-only member 'stopped'
fsm->stopped = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback };
^
我的问题是: 你能告诉我为什么编译器在这里抱怨吗? 有没有办法在这里使用常量指针?
谢谢你。
答案 0 :(得分:4)
struct raise
的成员tEvent
,使用const:
void (*const raise)(tFsmPtr);
这意味着只能初始化整个结构:
tEvent s = { DefaultInvalidEventCallback };
但整个结构的赋值不是:
tEvent a;
a = s;
这当然适用于任何以结构tEvent
为其成员的结构,例如:struct tFsm
,如示例所示
答案 1 :(得分:0)
对于您拥有const
成员的任何结构,只能在初始化结构时设置该成员。您无法在运行时更改它,原因与您无法做到的原因相同:
const int x=1;
x=2;
您已创建immutable object。
由于不允许使用非常量函数指针,因此函数ResetFsm
没有任何意义,需要删除。没有办法你可以写它,这是有道理的。
你可以做的是:
struct tFsm CreateDefaultFsm (void)
{
return (struct tFsm)
{
.start = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.started = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stop = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
.stopped = (tEvent){ .raise = &DefaultInvalidEventCallback },
};
}
您还可以创建类似的复制功能等。所有在结构上工作的函数都必须创建它的新副本。