使用图像纹理,
图像不是2的幂(图像大小)调整为4096x2048
显示为控制台。
是否可以关闭此消息? 要么 可能不改变大小?
答案 0 :(得分:0)
添加纹理时尝试使用此代码
var Texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('checkerboard.jpg');
Texture.wrapS = Texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
Texture.repeat.set(4, 4);
Texture.offset.set(0.5, 0);
图像不是2的幂(图像大小)调整为4096x2048警告也不是错误...所以如果你做了正确的代码你也会忽略它
如果你真的想删除这个消息,请转到三个js文件,其中写入了loadTexture函数,有控制台的msg ...