我使用AirConsole在Unity中设置了一个项目。我能够很快地组建一个简单的游戏,但我遇到了问题。我最初在Mac上开发,然后切换到我的工作计算机,这是一台戴尔PC。在我的Mac上,我能够使用Unity中的模拟器测试我的游戏。由于我切换到我的电脑,我无法从手机连接到调试模拟器中的网络服务器。电话通过“输入代码”屏幕,开发者控制台发出连接噪音,但随后我的手机就位于“正在加载...”屏幕。
我已经回到Pong示例项目,以确认我的代码不是问题。我使用Chrome和AirConsole应用程序测试了手机。我已经尝试暂时禁用我的防火墙,以防我的防火墙阻止端口。如果我在浏览器启动模式=“虚拟控制器”中运行模拟器,我的电脑上的控制器负载很好,但我仍然无法连接我的手机。我正在使用AirConsole v1.3.0.b,当我发布这个时,它仍然是最新版本。
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解决此问题的步骤:
更新:此处是Unity的详细指南