我正在创建一个人类玩家与僵尸玩家的棋盘游戏,这两种类型都存储在players
表格中,type
列。每个玩家都有自己的棋盘。
我有一个使用活动模型序列化程序gem的Rails API。 我的ember应用程序使用活动模型适配器连接到它。
以下是我的序列化程序:
class GameSerializer < ActiveModel::Serializer
attributes :id, :winner_id, :created_at, :updated_at
has_many :players, polymorphic: true, serializer: PlayerSerializer
end
class PlayerSerializer < ActiveModel::Serializer
### Players can be type Human or Bot
attributes :id, :name, :game_id, :type, :created_at, :updated_at
has_one :board
end
class BoardSerializer < ActiveModel::Serializer
attributes :id, :player_id, :created_at, :updated_at
has_one :player, polymorphic: true
has_many :pieces
end
这是我的Ember模特:
// game.js
import DS from 'ember-data';
export default DS.Model.extend({
players: DS.hasMany('players', {async: true, polymorphic: true}),
human: DS.belongsTo('human', {async: true}),
bot: DS.belongsTo('bot', {async: true})
});
// player.js
import DS from 'ember-data';
export default DS.Model.extend({
game_id: DS.attr(),
name: DS.attr(),
game: DS.belongsTo('game', {async: true }),
board: DS.belongsTo('board', {async: true})
});
// human.js
import DS from 'ember-data';
import Player from './player';
export default Player.extend({
type: DS.attr('string', {defaultValue: 'Human'})
});
// bot.js
import DS from 'ember-data';
import Player from './player';
export default Player.extend({
type: DS.attr('string', {defaultValue: 'Bot'})
});
// board.js
import DS from 'ember-data'
export default DS.Model.extend({
player_id: DS.attr(),
player: DS.belongsTo('player', { async: true, polymorphic: true }),
pieces: DS.hasMany('pieces', { async: true })
})
在games.show
路线上,我希望能够拨打game.get('human.board.pieces')
和game.get('bot.board.pieces')
之类的内容,但无论我尝试什么,game.get('human.board.id')
始终会返回undefined
}。我也试过从商店单独检索电路板,但player_id
在电路板上,而不是相反。
任何人都可以帮我弄清楚如何正确配置我的AMS序列化器和Ember模型吗?
答案 0 :(得分:0)
我最终将人类和机器人视为他们自己的模型,因为我永远不会在Ember应用程序中调用game.get('players')
这个并且它有效。无需触摸播放器,人体,机器人或棋盘模型。
// game.js
export default DS.Model.extend({
human: DS.belongsTo('human', {async: true}),
bot: DS.belongsTo('bot', {async: true})
});