Codenameone的轮换和转换

时间:2015-12-31 18:59:00

标签: rotation transformation codenameone

我正在以codenameone开展一个项目。 我有几个关于转换的问题, 1. codenameone中graphics.transform的替代品是什么? 2.我正在执行一个物体的旋转,但我想设置旋转的圆周或半径,因为旋转半径大于物体的大小。 我有点震惊。我不知道如何设置旋转半径。 我有一个Circle对象,我希望另一个像矩形的对象在圆的表面上旋转,其旋转半径与矩形的大小相同。请帮助!!!!

1 个答案:

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Codename One图形有自己的变换操作,非常类似于Java2D变换操作集。请注意,这些都在图形绘图层中,并且不适用于组件层,因此如果您指的是类似转换节点的FX,那么这对于Codename One来说是不合适的。

可以在Codename One中实现,因为你可以覆盖绘画,只需在绘画之前设置变换并在之后恢复。这可以适用于某些情况,但请注意一些复杂的事情,例如在这种情况下,文本输入可能会失败。