我正在尝试使用类中的成员函数进行中断处理。
代码是
signal(SIGABRT, socketServer.signalHandler);
signalHandler
的定义是
public:
void SocketServer::signalHandler(int sig) {
logger.info("Receive SIG"+to_string(sig)+" Stopping server now...");
stop();
}
当我编译代码时,我收到错误
main.cpp:32:32: error: reference to non-static member function must be called
signal(SIGABRT, socketServer.signalHandler);
我正在尝试使用此SIGABRT
函数捕获signalHandler
并清理并停止socketServer
实例。我想我可以使用全局变量和全局函数来完成这项工作,但是有关使用成员函数执行此操作的任何想法吗?
答案 0 :(得分:2)
不,你可以不这样做。
原因是所有成员函数都有一个"隐含/隐藏" this
指针参数。如果我们"扁平化"在你的处理程序定义中生成C等价物,它看起来像:
void SocketServer::signalHandler(SocketServer *this,int sig);
signal
函数[在C中]对[双关语意图]一无所知。如果编译,将调用处理程序,sig
进入this
参数,不 sig
参数。
所以,你真的必须这样做:
SocketServer my_global_server;
void
my_handler(int sig)
{
my_global_server.signalHandler(sig);
}
int
main(void)
{
signal(SIGABRT,my_handler);
return 0;
}
实际上,上面的相当是危险的,因为my_global_server
在调用信号处理程序时可能处于不确定状态,从而导致UB。此外,在信号处理程序中,您可以执行的操作数量有限。例如,允许 no 堆操作。
以下是实现此目的的更好方法:
volatile int signal_flag;
SocketServer my_global_server;
void
my_handler(int sig)
{
signal_flag = sig;
}
int
main(void)
{
signal(SIGABRT,my_handler);
while (! signal_flag) {
...
}
my_global_server.signalHandler(signal_flag);
return 0;
}