我有一个图像,我知道该图像的四个坐标,现在我只想在这四个点形成的轮廓上放置另一个小图像。这个轮廓几乎是一个正方形。 有没有办法用图像填充这个轮廓点?
我尝试创建一个矩形,但我无法使用多个点创建一个矩形。 我被卡住了。无法找到任何解决方案。
答案 0 :(得分:5)
我假设您想要“扭曲”一个图像(让我们称之为img
)到另一个图像中的四边形(让我们称之为canvas
) - 即你基本上想要这样做:
首先,您需要在矩形图像(T
)和目标四边形(我们称之为img
)之间找到变换(矩阵)warpedImg
:
cv::Mat T = getPerspectiveTransform(imgCorners, // std::vector<cv::Point2f> that contains img's vertices -- i.e. (0, 0) (0,img.rows) (img.cols, img.rows) (img.cols, 0)
warpedCorners); // std::vector<cv::Point2f> that contains warpedImg's vertices
然后,您可以使用T
从warpedImg
生成img
:
cv::Mat warpedImg;
cv::warpPerspective(img, warpedImg, T, canvas.size());
最后,要将warpedImg
“粘贴”到canvas
,您可以先{掩饰'canvas
中的四边形区域:
cv::fillConvexPoly(canvas, warpedCorners, cv::Scalar::all(0), CV_AA);
然后应用“或”操作:
cv::bitwise_or(warpedImg, canvas, canvas);
就是这样!