如何计算OrbitControls.js的相反极坐标?

时间:2015-11-18 21:36:09

标签: javascript three.js

我将相机设置为100,0,100。 我正在使用OrbitControls.js。 相机总是看着0,0,0; ​​

当我拖动并旋转相机时,我想知道如何计算相机的确切方向? 请参阅下面的图像链接以供参考。 http://snag.gy/L3YhL.jpg

PS:我问的是这个问题,因为我不太擅长三角学/几何学,但是学习它肯定是开放的。

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