标签: javascript three.js
我将相机设置为100,0,100。 我正在使用OrbitControls.js。 相机总是看着0,0,0;
当我拖动并旋转相机时,我想知道如何计算相机的确切方向? 请参阅下面的图像链接以供参考。 http://snag.gy/L3YhL.jpg