从服务器向客户端发送带有sun rpc的struct数组

时间:2015-11-13 23:54:04

标签: c arrays rpc ansi-c sunrpc

如何在ansi -c sun-rpc中将结构从服务器正确发送到客户端?

在我的 test.x IDL文件中,我定义了一个带有字符串和int的结构集群 和一个类型集群,它是一个可变长度的集群元素数组:

struct cluster {
    string name<255>;
    int debuglevel;
};

typedef cluster clusters<32>;
然后我改变了rpcgen生成的存根,如

test_server.c

clusters *
test_1_svc(void *argp, struct svc_req *rqstp)
{

    static clusters result;

    cluster cl1, cl2;

    cl1.name="cl1";
    cl1.debuglevel="1";
    cl2.name="cl2";
    cl2.debuglevel="2";

    cluster clist[2];

    clist[0]=cl1;
    clist[1]=cl2;

    result.clusters_len = 2;
    result.clusters_val = &clist;

    /*
     * insert server code here
     */

    return(&result);
}

test_client.c

test_prog_1( char* host )
{
    CLIENT *clnt;
    clusters  *result_1;
    char*  test_1_arg;
    clnt = clnt_create(host, test_PROG, test_VERS, "udp");
    if (clnt == NULL) {
        clnt_pcreateerror(host);
        exit(1);
    }
    result_1 = test_1((void*)&test_1_arg, clnt);
    if (result_1 == NULL) {
        clusters* rec_cls = malloc(2*sizeof(struct cluster));
        if(xdr_clusters(&result_1, rec_cls)){
                printf("got xdr_clusters");
        }
        clnt_perror(clnt, "call failed:");
    }
    clnt_destroy( clnt );
}

两者都编译,但是服务器经常在客户端运行一个或两个请求之后发生段错误,而在客户端上,xdr_clusters函数永远不会返回true。这似乎是某种内存管理不善,我也不确定我是否正确处理了服务器端的序列化。

我只是将result.clusters_len和result.clusters_val填充为适当的值,就像它们在 test.h 中定义的那样(由rpcgen提供):

typedef struct {
    u_int clusters_len;
    cluster *clusters_val;
} clusters;

我是否必须在服务器端使用xdr_clusters才能正确序列化结果?

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧,我想出了我的错误,让我们总结一下:

  • 知道如何正确初始化int(当然没有引号......)
  • 忘记那个clist废话,只是直接malloc结果struct的内部指针
  • 阅读该死的编译器警告:当它告诉你,有隐式声明的函数并且你不想要隐式声明时,那么可能会遗漏一些东西,在我的情况下我需要包含stdlib.h和stdio .h获取服务器和客户端存根的malloc,printf和exit函数。
  • 客户端上的
  • :除非在结果为NULL时抛出错误,为什么要做任何事情?请参阅下面的新客户端代码以检查打印结果是否正确

<强> test_server.c

    test_1_svc(void *argp, struct svc_req *rqstp){

        static clusters result;

        cluster cl1, cl2;

        cl1.name="cl1";
        cl1.debuglevel=1;
        cl2.name="cl2";
        cl2.debuglevel=2;

        result.clusters_len = 2;
        result.clusters_val = malloc(2*sizeof(struct cluster));

        result.clusters_val[0]=cl1;
        result.clusters_val[1]=cl2;

        return(&result);
    }

<强> test_client.c

test_prog_1( char* host )
{
    CLIENT *clnt;
    clusters  *result_1;
    char*  test_1_arg;
    clnt = clnt_create(host, test_PROG, test_VERS, "udp");
    if (clnt == NULL) {
        clnt_pcreateerror(host);
        exit(1);
    }
    result_1 = test_1((void*)&test_1_arg, clnt);
    if (result_1 == NULL) {
        clnt_perror(clnt, "call failed:");
    }else{
        printf("I got %d cluster structs in an array\n",result_1->clusters_len);
        int j;
        for(j=0;j<result_1->clusters_len;j++){
            printf("cluster #%d: %s@runlevel %d\n",j,result_1->clusters_val[j].name,result_1->clusters_val[j].debuglevel);
        }
    }
    clnt_destroy( clnt );
}

因此,我们在客户端打印上获得了一些不错的值 当然,在服务器端不再出现段错误:

lars$ ./test_client localhost
I got 2 cluster structs in an array
cluster #0: cl1@runlevel 1
cluster #1: cl2@runlevel 2