我很清楚这个问题已被多次提出,但显然有些不同。我在UIImageView中的面上绘制矩形,所以我需要矩形是透明的。
据我所见,我遵循所有建议在视图中绘制透明背景(例如,清除当前图形上下文的矩形)。我还将视图设置为不透明,并将backgroundColor设置为clearColor。还有其他必要步骤吗?
-(instancetype)init
{
self = [super init];
if ( self ) {
self.opaque = NO;
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.clearsContextBeforeDrawing = NO;
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor clearColor] setFill];
CGContextClearRect(ctx, rect);
[self.rectColor setStroke];
path.lineWidth = 5.0;
[path stroke];
}
@end
我需要背景是透明的,默认情况下此视图只显示黑色。我已经尝试直接清除CGContext的矩形,因为我听说这通常是解决方案。
答案 0 :(得分:2)
我猜测你的init
方法永远不会被调用(毕竟,这不是指定的初始化程序),所以你的代码永远不会运行,因此视图创建为不透明。