我有一个有效的方法,看起来基本上是这样的:
public IObservable<List<Stuff>> GetGoodStuff()
{
return Observable.FromAsync(GetAccessTokenAsync)
.SelectMany(accessToken =>
{
return httpClient.SendAsync(request);
})
.SelectMany(response =>
{
response.EnsureSuccessStatusCode();
return response.Content.ReadAsStringAsync();
})
.Select(json =>
{
return JsonConvert.DeserializeObject<List<Stuff>>(json);
});
}
“GetAccessTokenAsync”返回api的缓存访问令牌,或者,第一次将获取令牌。其余部分在httpclient和Rx方面非常标准。
这就是事情:我想捕获401错误,更新访问令牌,然后重试整个事情。但只有一次 - 之后它可以将异常抛给调用者。
在那个中间区块,我可以这样做:
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Unauthorized)
{
InvalidateAccessToken();
// what now???
}
但那又怎么样?没有看到递归调用如何工作。以某种方式包裹整个事情?还没有看到它......
这个日期的答案都很好看。更具声明性的方法似乎不是一个变化,能够隐藏大部分“管道”,但我无法在所有场景中使用它。
所以基于@Timothy Shields的建议,我想出了这个很好看并且很好地隐藏了管道(哦,是的,它的工作原理: - )
/// <summary>
/// Makes an httpclient request using the access token. If Unauthorized is received the access
/// token will be reacquired and the request will be retried once.
/// </summary>
/// <returns>The json result from a successful request.</returns>
async Task<string> MakeRequestWithAccessToken(string requestUri, CancellationToken cancellationToken)
{
const int RetryCount = 1;
HttpResponseMessage response = null;
for (int i = 0; i <= RetryCount; i++)
{
var accessToken = await GetAccessTokenAsync();
var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, requestUri);
request.Headers.Add("Authorization", "Bearer " + accessToken);
var client = new RemoteService(ApiUrl).NewClient();
response = await client.SendAsync(request, cancellationToken);
if (i < RetryCount && response.StatusCode == HttpStatusCode.Unauthorized)
{
InvalidateAccessToken();
continue;
}
response.EnsureSuccessStatusCode();
}
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
public IObservable<List<Stuff>> GetGoodStuff(int maxCount)
{
return Observable.FromAsync(async cancellationToken =>
{
var requestUri = string.Format("mypath.json?count={0}", maxCount);
var json = await MakeRequestWithAccessToken(requestUri, cancellationToken);
return JsonConvert.DeserializeObject<List<Stuff>>(json);
});
}
答案 0 :(得分:3)
您应该使用async
- await
来执行此操作:
public IObservable<List<Stuff>> GetGoodStuff()
{
return Observable.FromAsync(async cancellationToken =>
{
const int RetryCount = 1;
for (int i = 0; i <= RetryCount; i++)
{
var accessToken = await GetAccessTokenAsync();
var request = MakeRequest(accessToken);
var response = await httpClient.SendAsync(request, cancellationToken);
if (i < RetryCount && response.StatusCode == HttpStatusCode.Unauthorized)
{
InvalidateAccessToken();
continue;
}
response.EnsureSuccessStatusCode();
var json = await response.Content.ReadAsStringAsync(cancellationToken);
return JsonConvert.DeserializeObject<List<Stuff>>(json);
}
});
}
这种技术允许您编写标准命令式代码,公开为好IObservable<T>
。
请注意,我正在猜测你的&#34;重试&#34;将要看。在调用InvalidateAccessToken()
后,您不清楚自己想要做什么,所以我猜测并发明了MakeRequest
方法。您应该很容易将其调整为完全符合您要求的代码。
答案 1 :(得分:2)
我已经假设InvalidateAccessToken也是异步,就像GetAccessTokenAsync一样。
解决方案将触发失效,并通过抛出允许重试触发的异常继续。如果请求第二次失败,则失效序列将只重放异常,该异常将冒泡到订阅者。
public IObservable<List<Stuff>> GetGoodStuff()
{
var invalidate = Observable.FromAsync(InvalidateAccessTokenAsync)
.Select(x => Observable.Throw<string>(new Exception()))
.Switch()
.Replay()
.RefCount();
return Observable.FromAsync(GetAccessTokenAsync)
.SelectMany(accessToken =>
{
return httpClient.SendAsync(request);
})
.SelectMany(response =>
{
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Unauthorized)
{
return invalidate;
}
response.EnsureSuccessStatusCode();
return response.Content.ReadAsStringAsync().ToObservable();
})
.Select(json =>
{
return JsonConvert.DeserializeObject<List<Stuff>>(json);
})
.Retry(1);
}
编辑:回答@supertopi问题
invalidate序列中的Select
返回IOberservable<IOberservable<string>>
。我们只对内部序列感兴趣所以我使用Switch
运算符移动到内部序列。
Replay
运算符返回IConnectableObservable<string>
,它会在订阅时重放其来源的值。 IConnectableObservable<T>
基本上允许我们共享数据值,并且在重放值时,Observable.FromAsync(InvalidateAccessTokenAsync)
只会被调用一次。任何迟到的订阅者只会看到重播的值,这将是例外。请查看introintorx上的definition以获得详尽的解释。
如果没有RefCount
运算符,我需要在IConnectableObservable
上手动调用connect。我使用RefCount
为我处理连接并将序列转换回IObservable<string>
。再次可以找到更多信息here。