所以我在Unity中制作一个场景,我有文字,我创建了一个画布和文本框以及所有内容......但是当我改变游戏预览窗口的大小时,文本的大小也会改变。这使得文本无法在小屏幕上阅读,因为它太小了!如何为所有屏幕尺寸制作相同尺寸的文字?
另外,当我在Unity中更改游戏预览窗口的大小时,它是否与更改屏幕大小相同?或者只是缩放一切?
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在Unity中更改游戏视图仅对于检查UI在不同宽高比而不是不同分辨率下的外观有用。
您可以控制UI如何使用Canvas Scaler组件缩放(您可以在Canvas GameObject上找到它): http://docs.unity3d.com/Manual/script-CanvasScaler.html
您可能希望使用“屏幕尺寸缩放”模式。