我计划在Maya2016中生成一朵花,其中叶子不灵活,但它们是由4-5个相互连接的片段构成的。我已经有了python脚本,它将一个段作为输入参数并生成叶子。 (并且还会在一个圆圈中生成多个叶子。)
现在的问题是,如何制作动画。我是玛雅动画的新人。我发现了一些如何使用python进行旋转或转换等基本操作的示例。但我希望拥有的是一个真实的运动,其中各个部分正在移动应有的方式。
我的想法是生成一个"骨架"每个细分的骨骼和关节点。然后我希望为骨架制作动画。
(对于最后两个,我希望有一个很好的来源,如博客帖子,但我也想知道我的整个概念是否好。)
谢谢!