始终适合整个屏幕与PIXI.js渲染器

时间:2015-10-14 19:13:27

标签: javascript pixi.js

Pixie是一个基于WebGL和画布后退的2D图形框架。我创建了Pixie渲染器,我想用渲染器填充整个屏幕。目前,我创建了一些固定大小的渲染器:

function GameRenderer(width, height) {
  this.renderer = PIXI.autoDetectRenderer(
                        this.width=width,
                        this.height=height,
                        {backgroundColor : 0x000000}
  );
}

所以我想将渲染区域的像素大小调整为当前浏览器屏幕区域的大小。这也必须适用于移动设备。如何做到这一点,不要以某种方式干扰pixi.js并打破它?

像素大小是指渲染区域的像素宽度和高度。这意味着如果浏览器内部区域有1000x600像素,我想用1000x600像素的大图像填充它。

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