我正在使用XCode 7.0和iOS 9.0 SDK& ARC,在iOS 5的iPhone 5S上进行的所有分析/测试。 EDIT :对于所有屏幕截图,它只是一次运行:我直接从xcode运行调试版本,然后手动将Instruments连接到它。因此截图全部来自完全相同的单次测试运行。此内存增长(每个xcode视图)100%可重现。
我的应用程序下载ZIP文件,解压缩它们,并将它们添加到相机胶卷。我已确保分析并捕获内存泄漏(即缺少CGContextRelease)以及使用@autoreleasepool
等
在解压缩过程中,在xcode中我看到内存使用率快速上升,直到解压缩完成后永无止境,我无法解释这一点,因为仪器中没有任何物体可以看到被抓住。永远不会释放内存(每个xcode的内存视图)。在我的测试运行结束时,我看到使用了236MB,在解压缩期间没有内存警告。如果我使用仪器'分配工具,我看到50.2MB的堆和匿名VM使用。这是一个巨大的差异!
我做的第一件事是假设[UIImage imageNamed:
是责备(缓存等)因为我有很多动画UIImageViews,所以我花时间从我的代码中删除所有imageNamed,并使用imageWithContentsOfFile
代替。这根本没有帮助。我使用iOS 8 Photo框架将解压缩的图像添加到相机胶卷中,如下所示:[PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImageAtFileURL:[NSURL fileURLWithPath:filePath]]
我花了大量时间倾注仪器和网络文章,但无济于事。任何人都可以回答这些问题吗?
答案 0 :(得分:4)
最常见的原因是您的配置。默认情况下,当您在Xcode中运行时,您将构建在调试模式下。在仪器中进行配置文件时,默认情况下会构建Release。您可以在方案中修改“运行”和“配置文件”配置以更改此设置。