将不同的对象分配给C#中的一个对象

时间:2015-09-18 12:56:51

标签: c# ios object xamarin cocossharp

我正在使用C#for iOS的cocosharp编写游戏。我想要一个对象来存储来自不同类的不同对象,并且通过这个对象,我希望从这个对象中调用公共方法。问题是活动对象可以来自三个不同的类,其公共方法具有相同的名称。我的愿景是这样的:

//object for store active object
General_class active_object = new General_class();

//my_game_object is active layer now
active_object = my_game_object;


// pop_in() is method that has same name in different classes
active_object.pop_in();

我的问题是,即使这样的事情是可能的,也应该是General_class类。

谢谢

修改

我忘了提到my_game_object从cocossharp库继承了CCLayer类。

编辑2

This线程解决了我的问题。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

很简单,让这三个类实现一个接口:

public interface ILayer
{
    void pop_in();
}

// one of your classes
public class SomeLayer : ILayer
{
    // ...
}

//object for store active layer
ILayer active_layer = new SomeLayer();

// rest of the code works

虽然我怀疑这可能意味着你对C#的基本知识有限。也许你应该拿一本书。

答案 1 :(得分:0)

定义一个接口,并将其作为接口添加到您的三个类中:

public interface ILayer
{
    void pop_in();
}

public GameLayer : ILayer
{
    public void pop_in()
    {
        // GameLayer-specific implementation
    }
}

然后您的代码变为:

//object for store active layer
ILayer active_layer = // Whatever your default active layer is

//my_game_layer is active layer now
active_layer = my_game_layer;

// pop_in() is method that has same name in different classes
active_layer.pop_in();

答案 2 :(得分:0)

创建一个顶级接口,声明此处所有类中常见的方法。然后通过实现接口创建所需的所有类,并使用与每个具体类中的接口相同的签名定义方法。并且不用担心在运行时调用正确的方法,多态将完美地完成它的工作。