我正在尝试使用listS
作为顶点/边缘容器,以便我可以安全地删除边缘。但是,我遇到了一个问题 - 我不知道如何看到我的顶点或边缘!当我尝试迭代它们并将它们打印出来时,它只会出于某种原因打印出它们的地址。
#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/graph_traits.hpp>
#include <boost/graph/adjacency_iterator.hpp>
#include <utility>
using namespace std;
typedef boost::adjacency_list<boost::listS, boost::listS, boost::bidirectionalS> Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor vertex_t;
typedef boost::graph_traits <Graph>::edge_iterator edgeIt;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_iterator vertexIt;
typedef map<vertex_t,size_t> IndexMap;
int main(int argc, const char * argv[]) {
Graph g;
IndexMap mapIndex;
vertex_t v0 = boost::add_vertex(g);
vertex_t v1 = boost::add_vertex(g);
vertex_t v2 = boost::add_vertex(g);
vertex_t v3 = boost::add_vertex(g);
mapIndex[v0] = 0;
mapIndex[v1] = 1;
mapIndex[v2] = 2;
mapIndex[v3] = 3;
boost::add_edge(v0,v2,g);
boost::add_edge(v1,v3,g);
boost::add_edge(v1,v0,g);
for(pair<vertexIt,vertexIt> vi = boost::vertices(g); vi.first != vi.second; ++vi.first) {
cout << *vi.first << endl;
}
for(pair<edgeIt,edgeIt> ei = boost::edges(g); ei.first != ei.second; ++ei.first) {
cout << source(*ei.first, g) << " -> " << target(*ei.first, g) << endl;
cout << *ei.first << endl;
}
}
输出结果为:
0x7f9409404b10
0x7f9409404b70
0x7f9409404c00
0x7f9409404c40
0x7f9409404b10 -> 0x7f9409404c00
(0x7f9409404b10,0x7f9409404c00)
0x7f9409404b70 -> 0x7f9409404c40
(0x7f9409404b70,0x7f9409404c40)
0x7f9409404b70 -> 0x7f9409404b10
(0x7f9409404b70,0x7f9409404b10)
如果我使用vecS
代替listS
,它可以正常工作,但是在删除顶点时遇到了麻烦。那么如何用listS
查看边/顶点?
编辑:解决方案
解决方案1:
使用结构来存储属性:
struct vertex {
int id;
}
typedef boost::adjacency_list<boost::listS, boost::listS, boost::bidirectionalS, vertex> Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor vertex_t;
typedef boost::graph_traits <Graph>::edge_iterator edgeIt;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_iterator vertexIt;
typedef map<vertex_t,size_t> IndexMap;
//MAKE YOUR GRAPH
...
//
//Assign vertex IDs
int currentID = 0;
for(pair<vertexIt,vertexIt> it = boost::vertices(g); it.first != it.second; ++it.first) {
g[*it.first].id = currentID++;
}
//Access them when displaying edges:
for(pair<vertexIt,vertexIt> it = boost::vertices(g); it.first != it.second; ++it.first) {
cout << g[*it.first].id << endl;
}
//Access them when displaying vertices:
for(pair<edgeIt,edgeIt> it = boost::edges(g); it.first != it.second; ++it.first) {
cout << g[source(*it.first,g)].id << " " << g[target(*it.first,g)].id << endl;
}
解决方案2:
使用属性映射(从我的第一个代码继续)
for(pair<vertexIt,vertexIt> vi = boost::vertices(g); vi.first != vi.second; ++vi.first) {
cout << mapIndex[*vi.first] << endl;
}
for(IndexMap::iterator it = mapIndex.begin(); it != mapIndex.end(); ++it) {
cout << it->first << ": " << it->second << endl;
}
答案 0 :(得分:0)
Boost中的顶点和边数据类型被抽象为descriptors
。它们或多或少都是指针。
使用vecS
时,描述符是size_t
索引,默认情况下它们对应的顶点和边缘索引映射是可用的。如果您希望边缘和顶点的整数索引为listS
,则必须自己创建它。
我认为以类似Boost的方式执行此操作的好方法就是这样。
typedef std::map<vertex_descriptor,size_t> StdVertexIndexMap;
StdVertexIndexMap viMap;
typedef boost::associative_property_map<StdVertexIndexMap> VertexIndexMap;
VertexIndexMap v_index(viMap);
vertex_iterator vi,ve;
size_t i = 0;
for(boost::tie(vi,ve) = boost::vertices(g); vi != ve; ++vi){
boost::put(v_index,*vi,i);
++i;
}
同样适用于边缘。有关上下文,请参阅我的old question。将其包含在boost::associative_property_map
或类似内容中的是Boost方式,以便使用boost::get
和boost::put
的算法能够正常运行。
如果您不打算在升压算法中使用它,则可以使用简单的std::map
。