我正在尝试在GoogleMaps中实现弹出式上下文菜单。我发现的最好的Google搜索结果是2012年的StackOverflow帖子
(在顶部给出的四个示例中,两个URL不再起作用 - 但在后面的评论中给出了一些其他选项)
我调查了那里提到的四个代码选项,决定了
中提到的Pearman代码http://googlemapsmania.blogspot.com/2012/04/create-google-maps-context-menu.html
最适合我的情况。然而,当我实现它时,我发现了一个问题 - 我后来确定它也出现在他原来的例子中
http://code.martinpearman.co.uk/googlemapsapi/contextmenu/1.0/examples/advanced_example.htm
当一个人知道要寻找什么。 (这也发生在我找到的原始代码的后续分支中)。只要不移动地图,所有工作都按预期工作,弹出菜单位置由鼠标单击的位置改变,使得整个菜单在地图区域内始终可见。但是如果移动了地图,则可以按照下面示例中的左下角切换弹出窗口(我首先将Norwich移动到角落,然后右键单击它)
查看代码,我看到它使用了GoogleMaps Overlay。稍微阅读一下,我得到的印象是,当移动叠加层时,需要完成/更新“某些东西”。但是我超出了我的知识水平和完全理解我正在阅读的内容的能力,所以我希望能在这里找到一些帮助/见解。希望找出一个通用的解决方案,以帮助实施Pearman代码的其他人。
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解决方案
在研究这个问题时进行了大量的搜索和测试以及错误的转变,但最终得到了一个解决方案 - 当然看起来很明显"在一个人最终排除了正在发生的事情之后。
简短回答:GM Overlay" fromLatLngToDivPixel"返回的值功能代表" GM DIV"因此在GM地图上的位置,而#34; fromLatLngToContainerDiv"值代表" map_canvas DIV"因此观察到的地图边界。因此,菜单的实际放置必须基于" fromLatLngToDivPixel"但是测试它在map_canvas DIV中的可见性必须基于来自" fromLatLngToContainerDiv"的值。有时候,不同函数返回的值是相同的,但有时候不一样 - 前者似乎是在地图是静态的时候发生的,后者则是在移动/拖动地图时发生的。
答案很长:
原始Pearman代码的相关部分是," left" " top"稍后在菜单的CSS样式中使用,以设置其位置:
var mousePosition=this.getProjection().fromLatLngToDivPixel(this.position_);
var left=mousePosition.x;
var top=mousePosition.y;
if(mousePosition.x>mapSize.width-menuSize.width-this.pixelOffset.x){
left=left-menuSize.width-this.pixelOffset.x;
} else {
left+=this.pixelOffset.x;
}
if(mousePosition.y>mapSize.height-menuSize.height-this.pixelOffset.y){
top=top-menuSize.height-this.pixelOffset.y;
} else{
top+=this.pixelOffset.y;
}
我发现了以下关于" fromLatLngToContainerPixel"的有用评论。在How to call fromLatLngToDivPixel in Google Maps API V3?,这导致我修复
...这对我来说最适合我,但如果我把地图平移了 像素位置未更新。 ...
...使用fromLatLngToContainerPixel而不是fromLatLngToDivPixel 解决了我在平移地图后像素位置未更新的问题。 Roger Ertesvag
查看" fromLatLngToDivPixel"返回的值,它们有时对包含地图的map_canvas DIV无效(即有时大于DIV的大小),而" fromLatLngToContainerPixel&#34 ; DID产生明显有效的值。但看似明显的"修复"简单地替换" fromLatLngToDivPixel"与" fromLatLngToContainerPixel"菜单没有出现,经常产生很多怪异。
我现在收集了" mousePosition" " fromLatLngToDivPixel"返回的值适用于" GoogleMaps DIV" (仍然不清楚究竟是什么)但不适合map_canvas DIV。因此,我的修复"是使用" fromLatLngToDivPixel"为"基地"菜单位置,但使用来自" fromLatLngToContainerPixel"的值在map_canvas DIV中测试和改变它的显示。
具体而言,我现在使用以下代码而不是原作,而是成功运作。
var mousePosition=this.getProjection().fromLatLngToDivPixel(this.position_);
var left=mousePosition.x;
var top=mousePosition.y;
// my fix below, adjusting location based on nearness of map area boundary
var containerPosition=this.getProjection().fromLatLngToContainerPixel(this.position_);
if(containerPosition.x>mapSize.width-menuSize.width-this.pixelOffset.x){
left=left-menuSize.width-this.pixelOffset.x;
} else {
left+=this.pixelOffset.x;
}
if(containerPosition.y>mapSize.height-menuSize.height-this.pixelOffset.y){
top=top-menuSize.height-this.pixelOffset.y;
} else {
top+=this.pixelOffset.y;
}
答案 1 :(得分:0)
PS:作为对想要将Pearman代码用于其上下文菜单的人的说明,我实际上是使用基于它的分支代码(现在已更改)
https://github.com/knezmilos13/google-maps-api-contextmenu
fork增加了为菜单项设置全局类名的功能,但这并不是我使用它的原因。对我来说,原始的Pearman代码有时产生一个“粘性”菜单,即菜单在应该关闭之后仍然显示,特别是在第一次使用菜单时,但是使用分叉代码没有发生这种行为。不知道差异的原因,没有进一步调查。