使用QAudioInput在linux中录制并在Windows

时间:2015-09-10 06:27:05

标签: c++ qt audio alsa

出于我的目的,我想以原始格式(仅样本),8kHz,16bit(小端)和1个频道录制声音。然后,我想将这些样本传输到窗口并使用QAudioOutput播放它。所以我有两个独立的程序:一个用于使用QAudioInput录制语音,另一个用于提供包含一些样本的文件,然后我用QAudioOutput播放它。下面是我创建QAudioInput和QAudioOutput的源代码。

//Initialize audio
void AudioBuffer::initializeAudio()
{
  m_format.setFrequency(8000); //set frequency to 8000
  m_format.setChannels(1); //set channels to mono
  m_format.setSampleSize(16); //set sample sze to 16 bit
  m_format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt ); //Sample type as usigned integer sample
  m_format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); //Byte order
  m_format.setCodec("audio/pcm"); //set codec as simple audio/pcm

  QAudioDeviceInfo infoIn(QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice());
  if (!infoIn.isFormatSupported(m_format))
  {
      //Default format not supported - trying to use nearest
      m_format = infoIn.nearestFormat(m_format);
  }

  QAudioDeviceInfo infoOut(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice());

  if (!infoOut.isFormatSupported(m_format))
  {
     //Default format not supported - trying to use nearest
     m_format = infoOut.nearestFormat(m_format);
  }
  createAudioInput();
  createAudioOutput();
}

void AudioBuffer::createAudioOutput()
{
  m_audioOutput = new QAudioOutput(m_Outputdevice, m_format, this);
}

void AudioBuffer::createAudioInput()
{
   if (m_input != 0) {
     disconnect(m_input, 0, this, 0);
     m_input = 0;
   } 

   m_audioInput = new QAudioInput(m_Inputdevice, m_format, this);

}

这些程序在Windows和Linux中分别运行良好。但是,当我在Linux中录制语音并在Windows中播放时,它会产生很多噪音。

我在Windows中找出捕获的样本,Linux也不同。第一张图片与Linux中的捕获声音有关,第二张图片与Windows相关。

Linux中捕获的声音: captured sound in Linux

Windows中捕获的声音: captured sound in Windows

关于细节的更多信息是Windows和Linux中的沉默是不同的。我尝试了很多东西,包括交换字节,即使我在两个平台上都设置了小端。

现在,我对alsa配置有疑问。有错过的设置吗?

如果我直接录制语音而不使用QAudioInput会不会更好?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

语音为UnSignedInt,但样本值具有负值和正值!看起来你在捕捉方面遇到了麻烦。将QAudioFormat::UnSignedInt更改为QAudioFormat::SignedInt