我想构建一个扑克手范围解析器,我可以提供如下字符串(假设一个标准的52张牌,排名为2-A,s =适合,o = offsuit):< / p>
"22+,A2s+,AKo-ATo,7d6d"
解析器应该能够生成以下组合:
6 combinations for each of 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, TT, JJ, KK, QQ, AA
4 combinations for each of A2s, A3s, A4s, A5s, A6s, A7s, A8s, A9s, ATs, AJs, AQs, AKs
12 combinations for each of ATo, AJo, AQo, AKo
1 combination of 7(diamonds)6(diamonds)
我想我知道语法的一部分,但不是全部:
NM+ --> NM, N[M+1], ... ,N[N-1]
NN+ --> NN, [N+1][N+1], ... ,TT where T is the top rank of the deck (e.g. Ace)
NP - NM --> NM, N[M+1], ... ,NP
MM - NN --> NN, [N+1][N+1], ..., MM
我不知道处理适合性的语法表达式。
我是一个编程新手,请原谅这个基本问题:这是语法归纳问题还是解析问题?
谢谢,
麦克
答案 0 :(得分:3)
那么你应该看看EBNF以广泛接受的方式展示你的语法。
我认为它看起来像这样:
S = Combination { ',' Combination } .
Combination = Hand ['+' | '-' Hand] .
Hand = Card Card ["s" | "o"] .
Card = rank [ color ] .
其中{}表示0或更多次出现,[]表示0或1出现和|意味着什么是剩下的或者什么是权利。
所以基本上归结为起始符号(S)表示解析器必须处理从1到任意数量的组合,这些组合都被“,”分隔。
这些组合包括卡片的描述,然后是“+”,“ - ”和另一张卡片描述,或者没有。
卡片描述包括排名和可选的颜色(黑桃,心形等)。等级和颜色未大写的事实表明它们不能进一步划分为子部分(使它们成为终端类)。
我的例子没有提供offsuite / suite的可能性,这主要是因为在你的例子中有一次o / s出现在最后的“AK-ATo”和一次中间的“A2s +”。
这些示例是您自己的创作还是从外部来源提供给您(请参阅:您无法更改它们)?
如果你可以改变它们,我强烈建议把它们放在一个组合的一个指定位置(例如在最后),以便创建语法,最终解析更容易。